小组帖子:想问一下大家,喜欢什么样的合作形式?

indienova.com/groups/post/101328

还是干脆雇佣?……我有点儿疑虑,毕竟大家都是有梦想的,我的梦想是制作自己心目中的游戏,但我不太想把自己的梦想妥协成“大家的梦想……zzx311: 如果你对自己的想法有偏执的话那更适合一个人,或者雇人开发

Lawgivers II

indienova.com/steam/game/1407180

有三种替代的获胜方式:追求个人利益、党派影响力或国家声望。……世界一张精心制作的逼真世界地图,展示了最知名的国家、地区/州的划分和城市。可玩的国家也将包括选区。……了解他们的个人历史,并确保在最困难的时刻获得他们的信任

麻烦矿工(TroubleMiner)

indienova.com/g/TM

附测试版链接,欢迎下载试玩,如遇到Bug请一告诉我,不胜感谢。……下载:win/Alpha v0.8.12017/3/17 版本V0.8.1,更新内容:新增一款皮肤道具的购买方式改为快捷键购买修复了随机地图的死路问题

恶魔城:月之轮回(Castlevania: Circle of the Moon)

indienova.com/game/castlevania-circle-of-the-moon

时间是 1830 年,德古拉在奥地利的古城中再度复活了... 10 年前曾经一度封印德古拉的吸血鬼猎人莫斯……德古拉就在莫斯 3 人赶到之际,用魔力将修与尼森 2 人和莫斯分散。……注:于 2008 年发行的《恶魔城 被夺走的刻印》把 1797 年-1897 年间重新解释为在莫斯一族出山前没有人能掌握圣鞭

扎尔地牢(Dungeon of Zaar)

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- 深度策略机制:容易上手,难以掌握,这是一款回合的策略游戏,站位和预测是你最好的盟友。……- 活用创造性思维:找到队员之间协作的方法,建立你的团队,制作物品和试验新的战略,没有任何边界来限制你的个人风格

死亡机器(Nex Machina)

indienova.com/steam/game/404540

《Nex Machina》是Housemarque制作的强烈街机风格的双摇杆射击游戏。……机器人为了证明它们的观点,发动了全人类清除计划……《Resogun》的制作商Housemarque和Eugene……采用深度计分系统,拥有丰富精彩的元游戏,让玩家爱不释手-量身打造的玩家成就-社区与好友排行榜-各式解锁道具与玩家个人资料

机甲战魔:轨道限定版(Daemon X Machina: Orbital Limited Edition)

indienova.com/game/daemon-x-machina-orbital-limited-edition

◎ 自由搭配多种装备,制作自己专用的机体!◎ 高自由度的角色自定义要素!……◆ 制作团队 制作人/佃健一郎机体概念设计/河森正治角色设计/洋介小崎音乐/中鹤润一、滨本央监督/淡田贤

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础

初体计划(The Initial)

indienova.com/steam/game/665090

首先感谢国际上一些朋友的大力帮助,钉宫惠(Rie Kugimiya)将会配音琉璃,配音制作全部由美国……当敌人被红色电流缠住时可以寻找办法迅速靠近敌人进行斩杀以获取能量,也可以大胆的等待敌人的攻击破绽打出一闪或弹一闪一击敌并直接吸收满能量

我要大(Wo Yao Da)

indienova.com/game/wo-yao-da

游戏模式 ◎ 此游戏是关卡,游玩一轮约两小时。……◎ 游戏内服装和建筑参考历史上出现过的的人事物外型来制作,但故事内容请不要当真。……关于制作 ◎ 此游戏为个人使用 Unity 进行开发,也感谢 Robin Chun Yu Lin, Chin

版本:Early Access


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